[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
Re: AAA!!!! VooDoo3 JE ZDEEEE!!!
...
>> Hmmm, a je ti jasny, ze s timhle kouskem HW se jaksi meni situace?
>> Ze tudiz budeme schopni na Amize ukazovat 800x600 hi color gamesy?
>> (vono VooDoo (up to 3) rendruje 16bit, ale dither je tak spickovy,
>> ze to vypada jako 24bit - no fakt!) Nebo i 1024x768?
>> A to je preco to, cim pCckari tak 'onanuji' jako ze na tohle Amiga
>> nema - a je to prece jen otazka HW, ze...
>> S 060 nebo PPC nevidim problem proc bych nemohl hrat Q3 arenu ;)))
>> ...a jeste jedna poznamka. Ma to 16MB VRAM. TO je nejvice co na Amce
>> je. Kdyz nic, tak ten 2D buffer je fantastickej!
>> ...a asi to bude taky spusne rychle... (testy sooon ;)
>> A navic VooDoo3 stoji asi neco pres 3 tisice...
>> Stale nezajem? :)))))
> 1. VooDoo (jakekoliv) je dneska opravdu out. To s tim ditherem jsou kecy,
> videl jsem Arenu na VooDoo a na TNT v 32 bitech a rozdil je propastny.
Mozna tvoje kecy, ale Q3 arena vypada velmi pekne jak na VooDoo2 tak na
32MB ATI s 32bit renderem. Rozdil vidim jedine v rychlosti.
To kdyz nemas zapnute ty veci, co se pocitaj mockrat a pak se projevi
ten jen 16bit render.
...ale tohle jsme si uz vyjasnili private, no ne? Tak proc tyhle nesmysly
thas zase a jeste na konferenci, to fakt nechapu. Navic, SPOUSTA games ma
jen 16bit render moznost, namatkou treba SystemShock2, Deltaforce ...
A pak jeden hodne oceni to, jak 16bit output vypada na VooDoo, a splace
nad ditherem z GeForce =;-D
> 2. prez ty PCI (16Mb/s :-)))
...nepisou rychlost (asi vedi proc ;), ale ma to byt dvakrat rychlejsi
nez prenos pres a4k Z3 bus -> a neplantej se jak je pomalej, CV3D je
totiz na rychlsot zapisu naprosto nepredstavitelnej crap, co mi to dalo,
abych z ni vyrazil 10MB/sec, a jiny karty delaji az 18+MB/sec, takze co.
> ani nestihnes nakrmit chip vertexama.
..kdyz to stihaji i Z2, tak je nesmysl o cem tu mluvis.
Vertexovy koordinaty jsou strasne male, tam problem nevidim, texture
swapingu bych se bal!
...a vubec, nekaz nam radost. Sam GeForce nemas, tak s nim tady neto, no...
Pro Amigu je PCI obrovsky krok kupredu, Amigisti by meli skakat radosti
az do nebe a zatim se nic nedeje...
Mozna uz jsou vsichni znechuceni samymi sliby, no...
> O pripadnem swapovani textur radeji ani nemluvim,
> takze ani vykon takhle slabyho chipu nevyuzijes.
To je prece jasne, to se neda ani s AGP v rozumne rychlosti - na hrani
myslim. A chip to slaby rozhodne neni, proti Permedii2 je to
neporovnatelne rychly.
> Zajem by byl tak mozna o GeForce a sviznou sbernici...
> Fido
AGP bude pro CSPPC karty, predelava DCE... Dobry napad ;)
Ted jen kdo sezene docy na GeForce... nVidia se netvari dobre ani na
RivuTNT2, coz by snad mohla pustit, no ne?
A Thomas, znamy to milovnik Savage 4 si urcite neodpusti udelat si driver
pro Savage 4, zvlast kdyz se mi priznal, ze na to pomysli a ma docy...
Jedinej problem vidim v tom, jak Franka primet, aby se Savage ctverkou
zabyval, protoze nejdrive musi byt 2D driver, ze...
Snad by se dalo vyuzit zjisteni, ze set registru (2D) je stejny jako
u Trio64 cipu (pouzito na CyberVision64), takze...
...mimochodem, co tu delas? Amcu nemas a mas byt v Kanade, ne?
To nevyslo?
...a zkus odpovidat na maily, dik ;)
See ya!
Pavel Narozny, Troda of PEGAS, troda@cbnet.cz
"Intel inside, idiot outside."