[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
Re: Exploder & Incision
...
> Ahoj Pavel
> Moment...
> To incision...Neco jsem spoustel,melo to taky 64kb a straaaaasne dlouho se to
> pocitalo.Nejmin pet minut.Spis vic.
No, muze byt. 030 nebude dneska to pravy, ani na 040 to neni pouzitelny...
A vem, ze me to pocita ne 8bit hudbu, ale 16bit... :)))
(cca pod 40sec.. :)))
...jinak, proc si nadas pre-render? Vytvori ti to 19MB temp file (!)
a pak se to spousti pod 2sec... (no, mozna pomaleji na IDE disku :)
> Pak to bylo neco jako raketka,kera prileti na zem a vlitne do nejaky
> zakladny,proleti vnitrkem a zase zpet.Neni to neco podobnyho?Melo to plny
> textury a spustil jsem to na 030 16MB fast,ale teda
> moc to nestihalo :)
Na 16MB? 8bit sounb? Neeeee, fuck... :(((
Predrendruj si hudbu do AIFF (40MB) a Play16... a podme... ;))))
Na 8bit zapomen. Stoji za h...
(v tom demu je mix taky jen na 28kHz - AA screeny omezeni - krome Multiscanu
a podobnych 'double' rozliseni)
A co se tyce speedu - vsechny 2D efekty delaji 50fps, a cely 3D engine
standardne neklesa pod 25, kdyz tam neni moc objektiku, tak 50fps.
Staci? :)))))
...me moc ne, chtelo by to 040+ mapper, on ma ten mapper jen integralni,
a presto (!) ma perspektivni korekce OK (!), coz je vykoupeno silenym
kodem...
Mimochodem, ja jsem doporucoval 060/66, no ne? :)
Ver mi, vim co rikam.
Jinac je to jen slaby odvar, uz kdyz jsem vyhodicl cache tak tam polovina
veci nebyla - proste to nejak nestih a basta... Hmmm. Sucks.
Na pomalejsich strojich to fakt musi byt celkem o nicem...
A s 8bit zvukem... Blueee... =8^Q
Zkus, ZKUS si to pres 14bit nebo 16 (zvukovka) a kvalitni bedny, a uvidis,
o co prichazis...
...jinak, ta player rutina nejni zadna sranda, pokud ti shit hudba nevadi
(a asi ze ne, 8bit... :( ), tak zkus vypnout linearni interpolaci a taky
reverb. Na 030 to muze pomoci. Treba te 030 do hrobu... ;)))
Pokad chces spusny efekty - UPGRADE or DIE!
See ya!
Pavel Narozny, Troda of PEGAS, troda@cbnet.cz
"Intel inside, idiot outside."