[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
Re: PCI GeForce? Yeeees ;)
> > > ...jestlize Fido namital neco proti VooDoo3 karte do PCI tedka
> > > od Elboxu, tak GeForce uz by mu mohlo stacit, no ne? ;)
> > >
> > > A GeForce opravdu existuje i v PCI verzi! Huraaaaaaa!
> > Jeste aby prekopali cely Warp3D API, ktery neni pripraveny
> > ani na Vertex buffer, ani na transformace, ani na multitexturing,
> > ani na kubicky environment, ani na bumpmapping, .... atd :-)
>
> V tom ale problem nevidim. Myslis, ze to lze udelat zpetne kompatibilni?
Ja v tom problem vidim. Kdyz to porovnam s Direct3D, tak tam
proste chybi milion veci. Uz jen to, ze Warp3D je jen low-level driver
a zcela tam chybi moznost nechat delat transformace ve Warp3D...
Fce na vykresleni polygonu maj fixne dany format vertexu a ne variabilni
jako OGL nebo Direct3D. Proste kdyz se na to zpetne kouknu, tak to
muzou cely splachnout do zachodu a API napsat znova. Pokud mas
zajem, muzu ti vyjmenovat dalsi veci :-) Treba absenci svetel (pro
T&L chip GeForce docela dulezita vec :-), definic materialu apod.
Ale jinak GeForce - jojo, dost dobra vecicka. I kdyz nakrmit ho
nezvlada ani PII500, takze mu preji hodne uspechu v systemech s
50-200 megahertzovymi procesory :-)
Fido