[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
Re: Subjekt uz trochu zastaral ....
> > > Podle mych informaci (mozna, ze spatnych, ja nevim) se grafika do
> > >her dela poslednich par let pouze a vyhradne na SGI.
> >
> > On nemyslel TRACE, on ,myslel PIXEL gfx, neni-liz pravda? Je to zpusobeno tim,
> > ze snad na zadne platforme (kecal bych ale na PC rozhodne ne) neni solidni
> > program pro kresleni bitmapove grafiky... kdo by chtel delat grafiku do hry
> > v Photoshopu, ten se zblaznil ;)
>
> No, jak z meho predchoziho mailu vyplyva, tak i castecne trace, ale
> pixluje se temer vyhradne na Amize. A jeste jedna vec: i v
> Photoshopu se da pixlovat, ale DPAint to neni. A jeste upne na konec:
> Proc si myslite ze ma BrokenSword na PC takovy uspech? Protoze je
> PIXLOVANEJ, vytrejsovat to umi kazdej blbec (jako treba ja :)))
>
Pixlovat ma smysl jen do rozliseni cca 640 x 480, ale spis jeste
mene. Kdybych si ja mel vybrat, v cem kreslit 256-ti barevny, rucne
kresleny obrazek v 640x480, radeji sahnu po Photoshopu na pomalem Macu
nez po DPaintu na 1230/50.
A mimochodem, v photoshopu se pixlovat da. A docela dobre.
Ute.