[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]

Re: Subjekt uz trochu zastaral ....



> > >    Podle mych informaci (mozna, ze spatnych, ja nevim) se grafika do 
> > >her dela poslednich par let pouze a vyhradne na SGI.     
> > 
> > On nemyslel TRACE, on ,myslel PIXEL gfx, neni-liz pravda? Je to zpusobeno tim,
> > ze snad na zadne platforme (kecal bych ale na PC rozhodne ne) neni solidni
> > program pro kresleni bitmapove grafiky... kdo by chtel delat grafiku do hry
> > v Photoshopu, ten se zblaznil ;)
> 
>   No, jak z meho predchoziho mailu vyplyva, tak i castecne trace, ale 
> pixluje se temer vyhradne na Amize. A jeste jedna vec: i v 
> Photoshopu se da pixlovat, ale DPAint to neni. A jeste upne na konec: 
> Proc si myslite ze ma BrokenSword na PC takovy uspech? Protoze je 
> PIXLOVANEJ, vytrejsovat to umi kazdej blbec (jako treba ja     :))) 
> 
Pixlovat ma smysl jen do rozliseni cca 640 x 480, ale spis jeste 
mene. Kdybych si ja mel vybrat, v cem kreslit 256-ti barevny, rucne 
kresleny obrazek v 640x480, radeji sahnu po Photoshopu na pomalem Macu 
nez po DPaintu na 1230/50. 
A mimochodem, v photoshopu se pixlovat da. A docela dobre.

Ute.