[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]

Re: Intellifonts




> Jeste dotaz.
> Kdyz chci pouzivat Intellifonts vektorove (ne vygenerovane bitmapy)
> v KOI8, musim zmenit "if.fnt" a mit jeste intellifont v KOI8?

   'if.fnt' ma smysl menit, jen pokud chces, aby font byl ulozen
jinde nez ve 'FONTS:_bullet_outlines'.
   Pokud by vsechny (!) Intellifonty obsahovaly uplnou ceskou znakovou
sadu (je jedno v jakym kodovani), tak by stacilo zmenit 'if.uc'.  To by
ovsem fungovalo pouze v aplikacich co pouzivaj diskfont nebo bullet.library.
Napr. FW/WW/PGS by nechodili, protoze maji vlastni engine.  Musela by
se upravit kazda takova aplikace zvlast (WW ma nastesti tabulku 'uif.ss').

   Takze je lepsi zasahnout primo do toho fontu, 'if.uc' nemenit,
ale zmenit znaky s Compugraphic kody, ktery odpovidaj ISO LATIN 1,
primo pro kodovou stranku, kterou chces pouzivat.  Takovy font
pak chodi se vsim. Samozrejme nesmis pouzit TypeSmith, jinak
nadelas vic skody nez uzitku :(((

> Existuje nejaka lokalizace Intellifontu pro KOI8?

   Par originalnich pocestenych KOI8 Intellifontu mam, ale jsou
blbe pocesteny. Je poskozeno par dulezitych znaku. Mimochodem to
je jeden z duvodu proc pouzivam E2, ktera zadny problemy s upravou
Intellifontu nema (cca.10x mensi zasah do fontu).

   Uplne nejlepsi by bylo napsat systemovou bullet-engine pro
UNICODE TrueType fonty a byl by klid.  Ostatne je na to system
rovnou pripraven a bylo planovany pridat engines i pro jiny fonty
nez od AGFY. Takze pokud se nahodou nekomu dostane do ruky funkcni
Cckovej zdrojak TTF-engine + detailni popis struktury TTF, tak jsem
ochoten to prepsat pro AmigaOS :-)

                           Jarda