[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
Re: QuakeView
Martin Bren wrote:
>
> Zdravim.
>
> Tak sem skousel Quakeview. Je to docela bomba, AB3D je fakt hadr.
>
> Jenze as se pridelaj nepratele, zvuky, vobjekty atd.. aby to nebylo jako
> AmigaQuake (CoolQuake).
To si muzes bejt jistej, ze ne ;-) Objekty mam hotovy samostatne
(jeste
to neni zakomponovany do enginu) a bezej brutalne rychle ! Jsou
samozrejme
plne 3D jako v orig. Quakovi. Taky jsem mel strach, ze se to treba
zpomali
detekci kolize se stenama (je to docela dost problematicky) a jak vidis,
nemelo to na to vubec vliv.
>
> Tady nekdo psal, ze to ma na 060 16-25fps. Mam 1260 a de to tak 7-10 fps,
> nekdy tam skoci i 12.5fps a tim to konci :-( Ale i to je dobry. Pri stisknuti
??? to by znamenalo, ze je to pomalejsi nez na 040 ????
> F2 to ma bejt rychlejsi, ale neni, jen se hnou steny.
No ,u me to poskoci tak o 1-2 fps. Asi to vyhodim.... Myslel jsem, ze
to bude
ucinnejsi.
>
> Murphy
Nezkousels nahodou tu 040 verzi ? Ja jsem Jardovi posilal verzi pro 040
a 060 !
Jinak na moji 040 to bezi 6-16 fps, tzn. ve vetsine pripadu 2x rychlejsi
nez
AB3D II s tim ze tenhle engine je ponekud schopnejsi ;-)
cau,FiDo of INSANITY
- References:
- QuakeView
- From: Martin Bren <Bmartin@tnet.cz>