[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]

Re: Tvrda realita. uz laskave konec flejm



Ondrej Zima wrote
> > > Krome toho mam za sebou 2 3D-hry, ktery se prodavaj v zahranici.
> > Hmm to je ten engin co dela 16 frame/sec ?
> > To neni urazka - proste konstatovani, ze programujes
> > na necem co je outofdate - dnesni PC jede 800x600
> > v RealTime - proste vykon soucasne HW predci amigu
> Hele klidek jo, bylo by dobry dybys to zabalil a sel do bohnic,
> to co tu vykladas sou porad samy hlouposti-kraviny-hovadiny-
> -bludy-janevimcojeste. V praci mam P133 32MB RAM a 2MB GVX kartu,
> nainstaloval sem si JediKnigh (demo na Ex 62) a to ve stejnem rozliseni
> jako byl AlienBreed 3D II - The Killing Ground (dekuji za potlesk)
> bezi jako AmigaQuake na my 030 na 50MHz, takze vo tom realtajmu
> v 800x600 nekecej, stejne ti nigdo neveri.

Takze protoze vsechny tento thread uz zjevne unavil a kazdy
si mysli, ze ma svou pravdu - tak jsem odpovedel na vetsinu
mailu osobne a tady na zaver pridam komentar k tomu
o cem to cele je:

Problem je ze dnesni konfigurace PC - je 233MHz procesor
32-64MB SDRAM 2-4MB 3Dgfx!!!Video karta - ta sama dela stinovani,
polygony, textury atd... a tato konfigurace vyjde levneji 
nez amiga s 060/PPC a CyberVision kartou s obdobnym vykonem - kazdy na
to muze mit svuj nazor, ale tohle jsou proste hola fakta.
Proste "soucasna" amiga je podstatne drazsi nez "soucasne" PC.


-- 
                       ------=====0=====------
  There are no significant bugs in our released software   Bill
     that any significant number of users want fixed       Gates
Zdenek Kabelac    http://www.fi.muni.cz/~kabi/   kabi@fi.muni.cz