[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]

Re: Vyuziti amigy ?



>Na skladani hudby a psani programu v ASM pro jednocipy by mi bohate
stacila
>A500+ s HDD.	

jo ale JAKY hudby, ctyrkanalovy shity ve vosmi bitech os neska nikoho
neohromi !!!


Hmm. Tvuj nazor na hudbu je velmi "zajimavy". Osobne zastavam nazor, ze
neni az tak dulezite na cem ta hudba hraje jako spis jaka ta hudba je. 
Osobne na hudbe ocenuji spis napad, originalitu..... nez to ze misto z
kazetaku hraje z CD.

Muzes slozit pefektni hudbu na 3-kanalech Sinclaira (prestoze ve spatne
kvalite) a muzes taky "komponovat" pekny sr*** na 18-bitove zvukove karte.

Zalezi na kazdem co se mu libi .......

 Mimochodem byl jsem na nekolika koncertech (Jarre, nejakej rock ...) a na
zadnem z nich jsem neslysel hrat hudbu v takove kvalite , ktera by byla
srovnatelna napr s poslechem doma z CD. Nevim jak je to mozny, vzdyt oni
pouzivaji perfektni zesilovace, bedny ,..... proste kvalitni aparaturu (ve
srovnani s tim co mam doma)
Nechapu to. Pousteji to tak hlasite ze to chrci, drnci, lame se to o steny
a vubec ten zvuk stoji za .... Jsou ti zvukari nahluchli ? Jak neco
takovyho muzou poslouchat? Ta kvalita trha usi....


>to by ses divil, kamarade !! ty lidi co znam povazuji 1024*768 
>za HODNE MALY rozliseni !

To jsou takovi ti co slysi travu rust a vidi za roh .....
Pochybuji ze dobre namalovanej obrazek muze na monitoru vypadat jinak pri
1024x768 nez pri      2048x... 

Neco jinyho je to pri tisku.

>Ja jsem jeste nevidel ani jeden pekne nakreslenej obrazek od PC-manu.
>:-)
	ses asi po nem nedival, vis ?

Rekni mi kde a ja se tam kouknu ... Nebo mi ukaz co hezkeho jsi v 1200x1024
truecolor namaloval.

	kasli na midi, to je jina kapitola
	sila SB je v tom prehravani , treba modulu , v gameskach atd.
	tam ti to proste hraje 16bit a treba 20 kanalu


To si nemyslim. 90% her na PC pouziva pro prahravani hudby MIDI nebo CD
Audio a ne primy vystup na 16-bit DA prevodnik. To se pouziva predevsim v
DEMU.


	navic skus treba porovnat SFX a soundforge a uvidis v cem je rozdil !


Jestli myslis zvuky u her typu DOOM,TombRaider, Need for Speed
Tak ti narovinu reknu ze by byly ubohy i na 8-bitech. Chrci, sumi,
praskaji.... i na AWE 32.

	nechci chvalit pc, rikam jen strohou pravdu, budte realisti!

Ja taky.


VaCLaV