[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
Re: Virtual reality
>bolest za krkem (je to hrozne tezky) a uslzeny voci (displaye jsou tam
>dobry ale optika nestoji za nic). A jeste k tomu tam blbne kompas
>I-glasses mame ve skole a je to jeste vetsi shit (vsechny nectnosti VFX
>ale mnohem horsi zvuk). Stereo obraz z amigy si berou tim, ze jeden
Tak teda ted nevim jestli jsem opravdu skousel ty I-glasses (tehdy
se jeste vyrabel nejaky treti typ), ale co si pamatuju, tak me prisli o
dost
lepsi. Byly lehke, optika jednodussi ale lepsi nez VFX, zvuk jsem nemel
moznost posoudit.
>radek hodi nalevo, druhy napravo a tak porad dal. Ale rekni me
prosimte,
>kterej soft na amize je podporuje? A myslis ze to fakt stoji za to?
>(mimochodem, 3D efekt z obou techto vyrobku se zda byt ciste
teoretickou
>zalezitosti. Ja nic 3D nevidel (vono to bylo slozitejsi, ale strucne je
> PetrM
To asi opravdu zalezi spis na softu, jestli generuje 2 ruzne obrazy,
kazdy
z jineho uhlu, anebo jen jednoduche pseudo-3D mody jak je popisujes.
Tam toho fakt moc neuvidis.
Kazdopadne me dost udivilo, ze zajem o tyto vyrobky tak rychle upadl.
Ocekaval jsem klasicky vyvoj - zlepsovani rozliseni, vlastnosti,
snizovani
cen. A zatim tady zustava jediny, asi 3 roky stary system VFX1 a jinak
nic.
Baj Sagi