[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
Re: UNREAL :-(
> > Ani nevis jak rad bych to udelal... jenomze ted resim problem , ze
> > spoustalidi ma 030 a Enforce vyzaduje 040. To je k placi. Az bude mit
> > alespon
> > 10000 lidi PPC, budou vznikat hry jako Unreal i na Amigu (alespon v me
> > "dilne" ano :-)) Napriklad ted jsem resil , jak je v Unrealu delana ta
> > fantasticka
> > mlha - kdyz jsem to vymyslel, zjistil jsem ze to potrebuje alespon
> > HiColor a
> > 060 - a kdo to ma ????
>
> Treba ja :-)
> Ale ty to prece budes distribuovat po celem svete, a pri jednom testu
> se zjistilo, ze nejvic lidi ma 030 a pak 060.
Hmm....
>
>
> Na druhou stranu us i klikbum zjistil, ze PPC je dost a dela PPCQvejka.
> A dys zo napises v -C-, tak to pak jen zoptimalizujes, ne?
Pouze engine (asi 300Kb source) je v assembleru, vse ostatni uz je
(neboteprve bude) v C, takze portovat to na PPC je prace na 2 mesice. A ja
to
taky hodlam zcela urcite predelat i na PPC, to je uz rozhodnuty na 100%,
jeste mi zbyva zakoupit PPC (40.000,- :-( ) a dohodnout se s H&P aby
mi dali StormC 3.0 zadarmo :-)
>
>
> Murphy
cau,FiDo of INSANITY