[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]

Re: Permedia 3





Petr Krenzelok wrote:

> tak nam 3D labs oznamili novy chip Permedia, tentokrate v jiz tretim
> podani. Vykon ma byt nejakych 250 mil nejakych bodu, jestli vsak
> stejneho typu jako u MMC, kde je proklamovano 400 mil a dostupnost 1Q99
> (Permedia3 pujde do vyroby 3Q98), tak nam konkurence hezky slapla na
> paty.
>
> Trochu se mi nelibi ta prima podpora DirectX 6.0 a zamereni chipu hlavne
> na mainstream PC, ale co naplat.
>
> Nez se P5 rozhybe s BVisiony, tak uz zase budou mit stary chip, protoze
> Permedia 3 ma byt v urcitych operaciach az 6x rychlejsi :-(
>
> Podrobnejsi info naleznete na strance:
> http://www.3Dlabs.com/news/headline_5.html

 To je tezky, to neni jen 3Dlabs - nedavno vyslo VooDoo2, ted bude
RivaTNT,ktera ma byt zase rychlejsi, pak Savage od s3, novy karty od Matroxe
a asi 5
dalsich. Bohuzel vsechny cipy jsou delany pro PCI ,nebo AGP, takze jejich
pripojeni na ZorroIII dycky sezere hrozne casu, proto taky G-Rex (od P5,
s Permedia2 pro Maca) vysel uz pred rokem a na BVision se porad jeste ceka.
Pokud amiga nebude akceptovat prumyslove standarty, tak to bude mit
vzdycky dost tezky. Coz ovsem taky neni zadna vyhra, protoze AGP je pekna
sracka :-(
  Ale nebyl bych tak zklamanej, protoze na PC se tak strasne rychle
objevujou
novy gfx karty, ze nez pro to odladej drivery pro DirectX a OpenGL, tak uz
je na svete novej chip, takze se toho vykonu nikdy poradne nevyuzije
(vyjimka je 3Dfx, ktery ma svuj vlastni interface Glide). A Permedia2 je
spickovej chip, kterej v OpenGL predbehne uplne vsechno, protoze ma
v sobe 100Mflops setup engine primo pro OpenGL. Kdyz na to nekdo
udela poradny drivery (ne jako tu sracku cgx3dvirigin.library) tak to bude
jeste dlouho konkurenceschopny.

> Toz tak,
>
> -pekr-

      FiDo