toayen
tak tohle je moje prvotina pro amigu, taky to podle toho vypadá, textů málo, místností všeho všudy kolem 20, takže se to dá dohrát tak zhruba za půl hodinky. Ale co je zajímavý je to, že vlastně tady v téhle hře byl použit předchůdce MHS (my hologram system), engine je celkem nedotaženej taky není se čemu divit. Jinak je to napsaný v GFA basicu na holý A500 asi tak za necelej tejden a to sem se u toho dost flákal. No a příbeh je celkem přihlouplej, jde o to stát se programátorem světoznáme firmy Toayen Corporation. Původně to měla být trilogie o čtyřech dílech napsaná výhradně pro Atari jako reakce na textovky od D.. Adventure, ale nějak z toho sešlo, ale kdo ví, třeba někdy jednou udělám speciální edici, ale pochybuju že už to bude pro Amigu.
reset94
tohle je původní moje Amigácká práce, nejdříve to celý vypadalo dosti podivně, ale pak se engine totálně změnil a vylepšil, to jen v úvodu, ale co je zajímavý, tak tahle hra měla dopadnout jako Toayen in action, ale na žádost několika lidí, jsem celou hru změnil a předělal, respektive jsem dopsal třičtvrtě příběhu, ale to bylo vlastně to že jsem o původní hru přišl při kompilaci a hlavně díky zásahům pana Plastika, taky hra nakonec vyšla pod hlavičkou Squasreamu. Příběh je také dost naivní, protože dostat se někam s pomocí přenášení předmětů a používání nesmyslností jako krokodýla na pana souseda...
nam
Tal tahle skvělá věcička, osobně ji mám asi nejraději,  je podle Špalkových veselých příběhů z Vietnamu, ty si můžete na stránkách také přečíst, ale co se změnilo? Asi nejvíce celej engine a to hlavně po stránce vizuálnosti, tady už co můžete prozkoumat je barevně odladěno, což značně hru zjednodušuje. Cíl hry je jednoduchý, najít svou ztracenou četu a odletět vrtulníkem zpět na základnu.
lamtro
No tak to sem mněl takovou ripovací náladu, no prostě sem se kdysi podíval na demo od LA lamerz a moc se mi líbila jejich gfx a musix a taxem si řek, že to tipnu a udělám demo s dlouhatánským sroltextem, plným keců, vlastně je to první demo od Toayenu a tímhle dílkem sem se prezentoval i ve Voticích 98 (na těch prvních). Celkem vo ničem a dost dlouhý, no vo ničem až na tu muziku a kachničku. Jo a proč se to menuje Čekejte? No na začátku nechávám lidi dost dlouho čekat, to je jen takovej fór ze starýho Atari tam byl vlastně jeden program, kterej taky nechal lidi čekat jako ta svine. Kdo ví co to je? Jasně bylo to intro od Viktora Losťáka k jeho monumentálním hrám. Se vlastně divim proč jsem ho ještě nezmínil, no uvidíme, přitrvrdíme....
reset98
Tak tohle je můj nejrozsáhlejší projekt, někdo sice řekne že je to jen enginově vylepšený Resetkání 94, ale nejni to jen enginově, ale je to kompletně předělanej scénář a to do posledního detailu, takže tu přibylo několik desítek místností a o textech ani nemluvje. Tohle dílko je moje zatím poslední textovka, kterou sem publikoval, i kdyz se to nevobešlo bez problémů, chtěl sem to publikovat na jarních Voticích 98, ale na poslední chvíli se mi to nepovedlo, sice je fakt že to tam bylo publikovaný, ale vopravdovej realease probehl pár dní po tom, hra je HD friendly a nedoporučuju hrát z disket, pjěkna discoteque. No muziku mi do toho poskytl Wolf takže je to dost voriginální a celkem i humorný, myslím tím jako příbjech, ale vše zůstalo jako u Resetkání 94, takže nečekejte nový osoby.
plastik
Tak a todle je rozlučkový lamtro s panem Plasticem, kterej mně v tý dobje těžce nasral, kdybyste mu něco chtěli napsat tak můžete na plastic@dream.cz jinak to celý bylo dělaný bjehem jednoho vodpoledne těsně před jarním SHEEPEm 98 takže je to spíchnutý horkou jehličkou. V lamtru je text, kterej je hozenej i na týdle page, takže se můžete mrknout na Plastic Syndrome. A co ríci dál? No to je taky můj předposlední projekt, kterej byl publikovanej, jo muziku do toho dělal ulhanej xicht Storm, jakožto pro mně, ale nakonec se zjistilo, že to bylo dělaný a vjenovaný Vertikálům jejichž členem sem f tý dobje ještě nebyl :(
pomsta
Moje další produkce pojednává vo ataristech. Ne je to konverze, řikám konverze a věrna z vosmibitového Atari, který sem vlastnil, nebo vlastně vlastním. A jelikož na tejhle platformně sem čuchnul k textofkám a to mně nevopustilo, tak sem musel svou první textovku, kterou sem hrál předělat na Amigu. Říkám je to věrná kopie, se skvelým humorem Viktora Lošťáka, kterej je nesmrtelnej. Někdo sice navrhoval, abych předělal i Ataristův Protiútok, ale to nejde, respektive by to šlo, ale musel bych to celý hrát a vopsat slovo vod slova, lepší by bylo nějak zkontaktovat Lostaka, aby mi poskytnul texty a celej zdroják, ale zatím sem to nezkoušel.
prudent
Klasická předěláfka klasický, respektive víc než klasický textofky, kterou sem hrál jako snad první na svým Atari, ne kecám, hrál sem jako první Podraz 3, ale takovou kravinu snad ani nemá smysl dělat a nebo máte snad jinej názor? Jo celkem by mně zajímalo co tomu říkáte, snad se mi podaří předělat i druhej a třetí díl. Je s podivem, že jednotka Daktyl nemá skoro žádnej příbjech a ještě nulovej konec, ale je to celkem hlína, jinak co říct, no že to snad můžou hrát úplný začátečníci :))