[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]

Re: Overclock nonsensy



...
>> Aby bylo jasno vsem - 040 ma CPU a FPU ve stejnem pouzdre, na stejnem
>> taktu ! Pokud pamet a CPU jede a FPU NE ! Tak to rozhodne neni tim,
>> ze "neumim pretaktovavat" a neumim nekde prehazovat jumpery, ale proste tim
>> ze to ta Motorola NESTIHALA.

> Mno, abych taky prispel svou troskou... V mem ppc blizzardu byla
> 040 na 25 MHz (50/2) a asi tak po pul hodine behu zacalo blbnou
> fpu a to cim dal tim vic!!! Nejlepe to bylo videt napr v cineme4d
> pri renderovani nejakeho velkeho obrazku, kde jste jasne videli
> jak s postupem casu pribyba chyb :) Bylo to crazy, ale vetracek
> to uplne spravil. Jo a byla to recyklovana 040 (jaka jina :)
> Baj.
> Martin <MarK> Kuchinka, A1200T+64M+3G+6x+33k6+040/40+VGA+JVC/PC-V66

A vida, jede na 40Mhz ;)  To samy MadBart, Jacek ji ma na 33Mhz
(konzervativec ;) a tak dale...

Pri oveclocku plati jediny. Vysledek neni predem jasny. Muze a nemusi.
Proste a jasne, je to takova hra. Clovek ale tomu musi rozument a vedet
co dela, jinak muze proklinat motorolu a on za to muze treba board, a tak
dale, ale ...

Taky jsou tu urcite limity, ktere se nedaji obejit bez zasahu na karte.
Par typickych prikladu:

- Z3 buster clock -> generace delay signalu nejede bez maleho hacku korektne
  pro vyssi frekvence nez 30Mhz.
- A3640 -> to samy plati jako s temi Z3, jenze jeste navic je zde sinene
  prehrivani logiky a pres 32Mhz se bez chlazeni jistych cipu na boardu
  proste neda jit - z hlediska dlouhodobe stability
- vetsina Blizz scsi kitu ma problemy, kdyz se jde nad 62Mhz, typicky
  64Mhz a vise.
- vetsina CSMKII scsi kitu bezi jen na max 55MHz.
- i kdyz pry CSMKII ma bezet pry na 80Mhz (Phase5 advert), 68Mhz je barierou
  pro spolehlive pouzivani (bridge...).
- i kdyz je ViRGE cip pry delany na 80Mhz, 78Mhz memory clock mu uz cini
  vazne problemy i s vetsim pasivnim chladicem (viditelne v PiPu, pripadne
  tuhnuti W3D aplikaci pri renderu...)

...samozrejmne existuji vyjimky. Treba jeden clovicek, co mu A3640 bezi
na 40Mhz (pry...)... Nebo 40Mhz Z3 handshake s PicassemIV - Henrik.
Me to nejede, on ma ale starsi revize bridge a buster -9 ... ! =8-O
Alan, a jeho scsi kit bezici na 66Mhz...
Joe a jaho 73Mhz (!) CSPPC 060 Amiga...

A tak dale.

Co se tice CSMKI, tak je to TYPICKY nepretaktovavatelny board. Priklad?
I pri sync-get nastaveni (INT jumper position) NENI schopen rozchodit
ani 27.5Mhz bus misto 25... Hmmm.

Co se tyce FiDa a jeho pretakteni, tak 'to rozhodne neni tim, ze "neumim
pretaktovavat" a neumim nekde prehazovat jumpery' tak je treba si durazne
uvedomit, ze dotycny nevi o cem vubec mluvi, nebot CSMKI CPU board normalne
NEMA ZADNE JUMPERY. Ty si tam, Filipe, musis teprve dobastlit, aby jsi mohl
opravdu pretaktovavat...

Dalsi vec je, ze pri zmene syncu je treba predelat i pristup na board, a tak
dale...  Mel jsi zapnuty burst mod? A nastaveni pristupu k pametem?
...a vis, ze ten burst se da nastavit 'hacky way' jen na polovinu...????

A... a dost.

Stejne, jako WarpEngine se neda pretaktovat nad 44Mhz (logic problems...),
tak podobne by teoreticky MOHL byt postizen CSMKI board, kdyby, opakuji,
kdybych nemel tedka nahodou stejny doma a nejel na 50Mhz v ouplne pohode.

...nedosti na tom, ze mam 25Mhz cpu... ze.



A jeste jedno ukapnuti jedu nakonec ;)  Pretaktovavat 040 je ouplna
syslovina, jelikosz nema cenu honit tak pomale CPU, kdyz je jednoduse
mozne jej vymenit za mnohem rychlejsi 060.
Tu uz ma cenu pretaktovavat, protoze jinak to clovek uz nezrychli...

Mimochodem, kdyz se bude Ivy trosku snazit, tak muzu zkusit 040/40
v tom CSMKI pretaktovat na tech 50Mhz, ale jelikoz jede i 25MHz cpu
68040V tak je fakt, ze necekam problemy. ;)))))

Alespon snad ne velke...

See ya!

Pavel Narozny, Troda of PEGAS, troda@cbnet.cz

"Intel inside, idiot outside."