[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]

Re: PCI GeForce? Yeeees ;)



> > Pokud maji funkce W3D jako parametr i delku predavanych struktur, pak to
> > (snad) neni zadny problem. V jinam pripade, a zadnou informaci o delce
> > struktur nikde v definici nevidim, to pak to autori W3D budou muset
> > vazne cele prekopat, cimz se majitele Amigy dockaji nekolika uplne
> > odlisnych verzi W3D, ktere nebudou vubec kompatibilni.
> Neverim ze jsou tak spupidos :)

No, podle toho, co tu bylo popsano v predchozich mess. tak asi stupidos
budou, protoze to proste jinak nepude. Smir se s tim a ocekavej W3D
druhe generace.

> Fido predvedl vipis STAVAJICICH sracek. Multitexturing mezi nimi neni a ja
> ani netvrdil ze je, jen opakuji, ze podle autoru je W3D ready na tyhle
> zabavy, a mam evidentne lepsi pamet.
> Mozna to bude znit blbe, ale ja se o tehle vecech bavim jak s Hansem
> tak s Thomasem, cimz se muze malo lidi chlubit. A podkud v tom oni problem
> nevidi (a ubezpeciuji te, ze nevidi!), tak nemam duvod jim neverit, ze
> W3D je fakt interne pripraven na multitexturing. Interne znamena, ze ne
> pro Fidela :)

Jako nas jini ubezpecovali o A/Boxu.

-- 
Ondra Zima <ondra.zima@homolka.cz> AndreW/MaRshalS
        Member of MaRshalS online & czech ATO