[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]

Re: testament





Jarku, tak taky pridam svoji trochu do mlyna.
Tedy, samozrejme ocenuju furu prace na tomto celkem bombastickem programu,
ten engine je docela cool, je dost divne ze ten high detail neni o moc
pomalejsi nez mid. Samozrejme (nikde sem to nevidel jinak) nefunguje
spravne low a lowest na VGA (treba breathless, to samy). U kamose to
dokonce spadlo (on ma blizz 30/50,16M, ja viperII 30/28,4M) Jarku, to si
nemuzete udelat uplne legalni screen ? Pokud tam nak moc nesachujete s
copperlistem tak je to uplne v klidu. Co se mi hodne nelibi, a urcite by
to nedalo tolik prace je, ze nemuzu uhybat a otacet se zaraz. Zatim vsechny
texturovky to umoznovaly (Breathless, AB3D, no a i ten Doom), dost to
ztraci na hratelnosti. Co se tyce ruznych pripominek na grafiku, nevim o
co vam jde, docela se to da, rozhodne to je lepsi nez AB3D. To ze si
prisery otevrou dvere je pekne a vnasi to naprosto novy prvek napeti, ale
to ze se nekdy zaseknou vedle dveri, takze strili do zdi, pricemz ja je
muzu vklidu strilet do ramena a sejmout je, je trochu ponizujici. Libi se
mi zvukova stranka, ma to docela atmosferu (zda se mi ze sem tam zaslechl
naky sampl ze SpaceHulku, je to mozne ?). A ted to nejdulezitejsi:
TO SI SAKRA NEMUZETE VYMYSLET NECO JINEHO NEZ ZE HLAVNIM UKOLEM V
KAZDEM LEVLU JE SEBRANI 4 KLICU KE 4EM DVERIM ? 
Nicmene ocenuju originalitu v barvach :). Nerad bych vypadal jako rypal,
ja svoje programy do takovehoto stadia nikdy nedotlacim (nebo velmi
malokdy) ale aspon to ovladani, plis :)


http://alpha.inf.upol.cz/~holika                       Roger the Amiger