[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]

Re: FPU Speed





----------
> Odesílatel: Filip Doksansky <glassim@mbox.vol.cz>
> Komu: Multiple recipients of list <amiga@k332.feld.cvut.cz>
> Předmět: Re: FPU Speed
> Datum: 7. října 1997 20:10
> 
> Martin Kuchinka wrote:
> > 
> >   Cau...
> > Nevite nekdo jak rychle jsou instrukce MC68882/1/040/060 v taktech ???
> > 
> > Diky MarK
> V taktech nevim, ale pomerove FPU->CPU je to asi tak:
> 
> na 030/882 jsou rychlejsi instrukce pro nasobeni/deleni, ostatni
> je o dost pomalejsi a nejpomalejsi je prevod Int/Float, tudiz se
> na 030 prilis nevyplati FPU pouzivat, pokud potrebujes jen obcas
> neco spocitat. U Ray-tracingu apod. to je neco jinyho, protoze je
> treba pocitat ve velky presnosti a pak uz je FPU lepsi nez CPU.
> 
> na 040 jsou vsechny instrukce o strasne moc rychlejsi nez u CPU
> , prevod je taky dost sviznej, takze se urcite vyplati FPU pouzit.
> Dokonce ma jendnu strasne krasnou vlastnost - pokud das pro FPU
> nejakou narocnejsi instrukci (deleni) a hned potom das instrukci 
> pro CPU, tak se provedou SOUCASNE !!!! Super !! Tohoto efektu
> ted vyuzivam velice intenzivne a vysledkem je muj Quake engine.
> (Ted uz je brutalne rychlej, ne jak ta prvni verze)

Co prosim? Je uz na svete ten tvuj Quake engine? A bylo by mozne vypustit neco do sveta?
 
					KOX


> na 060. No comment. Temer vsechny instrukce zabiraj 1 takt, deleni
> asi 3-4 takty (Pentium 20-40 :-)) Naprosto brutalni nastroj, brat
> vsema deseti !!!!!!
> 
> 		cau,FiDo of INSANITY