[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
Re: FPU Speed
----------
> Odesílatel: Filip Doksansky <glassim@mbox.vol.cz>
> Komu: Multiple recipients of list <amiga@k332.feld.cvut.cz>
> Předmět: Re: FPU Speed
> Datum: 7. října 1997 20:10
>
> Martin Kuchinka wrote:
> >
> > Cau...
> > Nevite nekdo jak rychle jsou instrukce MC68882/1/040/060 v taktech ???
> >
> > Diky MarK
> V taktech nevim, ale pomerove FPU->CPU je to asi tak:
>
> na 030/882 jsou rychlejsi instrukce pro nasobeni/deleni, ostatni
> je o dost pomalejsi a nejpomalejsi je prevod Int/Float, tudiz se
> na 030 prilis nevyplati FPU pouzivat, pokud potrebujes jen obcas
> neco spocitat. U Ray-tracingu apod. to je neco jinyho, protoze je
> treba pocitat ve velky presnosti a pak uz je FPU lepsi nez CPU.
>
> na 040 jsou vsechny instrukce o strasne moc rychlejsi nez u CPU
> , prevod je taky dost sviznej, takze se urcite vyplati FPU pouzit.
> Dokonce ma jendnu strasne krasnou vlastnost - pokud das pro FPU
> nejakou narocnejsi instrukci (deleni) a hned potom das instrukci
> pro CPU, tak se provedou SOUCASNE !!!! Super !! Tohoto efektu
> ted vyuzivam velice intenzivne a vysledkem je muj Quake engine.
> (Ted uz je brutalne rychlej, ne jak ta prvni verze)
Co prosim? Je uz na svete ten tvuj Quake engine? A bylo by mozne vypustit neco do sveta?
KOX
> na 060. No comment. Temer vsechny instrukce zabiraj 1 takt, deleni
> asi 3-4 takty (Pentium 20-40 :-)) Naprosto brutalni nastroj, brat
> vsema deseti !!!!!!
>
> cau,FiDo of INSANITY