[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]

Re: FPU Speed



> > > Diky MarK
> > V taktech nevim, ale pomerove FPU->CPU je to asi tak:
> >
> > na 030/882 jsou rychlejsi instrukce pro nasobeni/deleni, ostatni
> > je o dost pomalejsi a nejpomalejsi je prevod Int/Float, tudiz se
> > na 030 prilis nevyplati FPU pouzivat, pokud potrebujes jen obcas
> > neco spocitat. U Ray-tracingu apod. to je neco jinyho, protoze je
> > treba pocitat ve velky presnosti a pak uz je FPU lepsi nez CPU.
> >
> > na 040 jsou vsechny instrukce o strasne moc rychlejsi nez u CPU
> > , prevod je taky dost sviznej, takze se urcite vyplati FPU pouzit.
> > Dokonce ma jendnu strasne krasnou vlastnost - pokud das pro FPU
> > nejakou narocnejsi instrukci (deleni) a hned potom das instrukci
> > pro CPU, tak se provedou SOUCASNE !!!! Super !! Tohoto efektu
> > ted vyuzivam velice intenzivne a vysledkem je muj Quake engine.
> > (Ted uz je brutalne rychlej, ne jak ta prvni verze)
> 
> Co prosim? Je uz na svete ten tvuj Quake engine? A bylo by mozne vypustit neco do sveta?
> 
>                                         KOX
> 
Jo, ta prvni verze se vali na Shamanove strance a je na 040+16Mb, ale
je pomala. Tu novou zatim nevypustim, dokud tam nebude nic novyho 
krome vyssi rychlosti.

			FiDo of INSANITY