[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
Programovani grafickejch karet etc...
>
> Sewas lidi,
> mel bych takovej mensi problemek.
> Stahnul sem si zdrojaky vod jednoho 3D GFX enginu (docela c00l ale umi
> jenom 8bpp) a tam se vsechno dela prez tzv. framebuffer coz je misto v
> pameti, gde se vsecko predpocita a pak se vybleje do graficky pameti
> (mno, stejne si myslim, ze to kazdej zna ;-)) a me by zajimalo, esli de
> a hlavne jak (urcite to de ;-) to udelat na Amize. Proste alokovani
> frejmbufferu je malej problem, vetsi problem je, jak ten frejmbuffer
> zobrazit. Pocitam s tim, ze kdyz je to reseny takle, je malej problem
> vyrobit rutiny na zobrazovani na GFX kartach nebo na AGA chipech.
> Tak sem zvedavej, jak se s tim poperete (nebo resp, jak se s tim poperu
> ja ;-)))
>
> Ondrej Zima homolka@terminal.cz
To je uz hodne stara problematika. Asi myslis chun2planar konverze.
Gandalf