[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]

Re: Tvrda realita. uz laskave konec flejm



> > Enforcer a zkus zapsat treba na adresu $100... Netvrdim, ze to ohlida
> 
> Komunikace mezi tasky pomerne dosti dulezita vec :-)
> 
 Komunikace mezi lidmi je dulezitejsi , a s tim mas zrejme velke
problemy,
jinak bys mi neodpovidal na neco jineho. Zrejme jsi trochu mimo.

> > kazdej kus pameti a ze to strankuje pamet a ze stranky maji pristupova
> > prava jako treba Unix, ale vetsinu veci to ohlida. Napr.pokud ti
> > "ujede" program a zapisuje nekam kam nema (treba o par byte vedle) tak
> > ti to projde i na Unixu, ale pokud zapisujes na neinicializovany pointer
> > (nejcastejsi chyba) tak ti to spolehlive zarve, a rekne ti to i adresu,
> > na ktery byl program, kdyz se to stalo (odtud moznost zjistit cislo
> > radky,
> 
> Hmm - tady si dovolim namitnout - v linux s knihovnou efence - coz
 Opet odpovidas na neco jineho, zrejme jsi trochu mimo, mluvilo se
totiz o amize....

> Ty stale nechapes ze tomu SegTrackeru musi nekdo RICT ka se smi
> psat a kam ne - normalne to dela OS - v pripade amigy
> to bude patch pro alloc mem atd...
> 
> Jenze ja kdyz predam pointer nebo dostanu ptr od nejakeho jineho
> tasku - tak tato pamet me proste nepatri - a SegTracker to
> NEMUZE vydedukovat - protozo amiga nema neco jako shared memory
> (leda ze by mela ale bylo by divne ze jsem si toho doted
> v Exec.library nevsimnul)
 To jsem samozrejme rikal, ZE TOHLE NA AMIZE NEJDE, ale ty jsi
zrejme byl nekde mimo, jinak bys mi to tu zase nepredhazoval.
JASNE jsem rikal, ze nepozna, komu pamet patri, ale pozna, jestli
si ji vubec nekdo alokoval.

> Stale se ja bavim o koze a ty o voze.
 Otazka je, kdo z nas dvou je mimo misu....Rekl bych ze ty, soude
podle tvych odpovedi.

> >  3D-enginy, zrovna ted jsem predelal engine z Quaka. Jestli to chces
> > videt, tak se mrkni na WWW stranku.
> > (http://sun.ujep.cz/~pokorny/insanity/index.html)
> > Krome toho mam za sebou 2 3D-hry, ktery se prodavaj v zahranici.
> 
> Hmm to je ten engin co dela 16 frame/sec ?
> To neni urazka - proste konstatovani, ze programujes
> na necem co je outofdate - dnesni PC jede 800x600
 Duvod PROC na Amize jsem uz jednou vysvetloval, jenomze to jsi
byl asi zrejme nekde mimo 
BTW: Jinak je samozrejme uplne jedno, na cem clovek programuje, ale CO
programuje.


> Ale jinak samozrejme delas velmi chvalyhodnou cinnost
> A pravdepodobne programovani 3D grafiky (pokud jsi
> ji vymyslel sam a nepouzil volne dostupnych ruznych
> enginu z Inetu) rozumis daleko vice nez ja - v tehle
> oblasti jsem vice teoretik nez praktik.
 Bez "Quake-specifications" bych to samozrejme neudelal, ale to je jen
popis datoveho modelu - o principech a algoritmech ani radka - to uz ma
na svedomi moje seda kura mozkova....

> Srovnavam cenu s cenou - o tom se celou dobu bavim
 Coz jsem ostatne poprve rikal, ze cenu nesrovnavam, ale to jsi byl
zrejme
mimo (ostatne jako celou dobu)....

Timto se vzdavam prava na dalsi diskusi, protoze mam pocit, ze tu jde
spise o
dva monology, nez jeden dialog.

				Howg, FiDo of INSANITY