[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]

Re: Picasso96



> Asi budu vypadat jako naivni developer, kdyz budu argumentovat tim,
> ze v dokumentacce se pise neco vo tom, ze se bliter pouziva. Sice
> ne na vsechno, ale na neco aspon jo. A jestlize to napisou v
> docich, tak tomu proste verim :-) a vic me to nezajima (z pohledu
> programatora). Faktem ale zustava to, ze uznavam velke nedostatky
> jak CGX tak i Picassa96, a do te doby, dokud P96 nebude umet minimalne
> totez, jako CGX r70a na ZII CV64/3D, tak ho proste budu mit na
> Archives:Unusable/Picasso96_1.40.lha

 ver si cemu chces, rychlost je pro me argumentem a ta stoji vespecifickych
situacich zaprd.


> To, ze se ti pomalu prepinaj obrazovky, je jen tvoje neshopnost, protoze
> CGX ma jiste konfiguracni moznosti (ENV:CyberGraphX/) a take primo v ikone
> monitoru. Tam se jenom proste nastavi "DRAGGING=NO" a pak mas vsechny

 ty si ze me asi delas prdel, ne ? Myslis, ze to nevim ? Kdybych to neprepnulna
DRAGGING=NO, tak bych asi musel vsechno jet na obrazovce workbenche,
protoze bych pri prepinani obrazovek usnul ! Kazdopadne i tak to kopiruje z
fastky! Napis si program, kterej otevre obrazovku, hodi ji do pozadi, lockni
bitmapu a uvidis, ze pointer smeruje do fastky. Stupidni az to boli....

> screeny, ktery se ti vejdou do VRAM ve VRAM. A propo, umi P96 dragovat
> screeny?

 Nevim...

> > > slyset, jak se projevovaly chyby P96, tak ti je poslu mejlem, protoze na
> > > 1.6MB textovej dokument tu na konf. neni nikdo zvedavej.
> >  To jsi asi posledni rok nedelal nic jinyho, nez ze si sepisoval chyby, ne
> > ?Mozna ze ma chyby, ale CGfx taky a tam muzes sepisovat co chces a
> > je ti to hovno platny, protoze to autory proste nezajima. 1 mesic jsem se
> > pokousel s nima komunikovat, aby odstranili nektere chyby v
> > cgfx3dvirgin.library/cybergraphX a uz o to OPRAVDU nestojim.
> > S ignorantem se clovek proste nedomluvi...
> Vsechno ma sve chyby. CGX neni optimalizovany ve vsech funkcich, ktery
> umi ten kterej chip. A uz to asi nikdo neoptimalizuje :(
> Jenom takovy maly dotaz: Ma P96 neco jako cgx3dvirgin.library?
> Ale tento dotaz se stane bezpredmetny pote, co vyjde Warp3D.

 Warp sice teprve vyjde, (ja uz ho mam asi 2 mesice ;) ale muzu rict, zefunguje.
cgx3d... NEFUNGUJE, a neplni zakladni funkce, tudiz jako by
nebyla. Napriklad ADescent-Virge, delali lide, kteri vytvorili Warp3D a
ten Descent jim chodi jen diky tomu, ze si vsechno napsali sami a
cgx3d... pouzili jen na zjistovani bazovych adres.

>
>
> > Co je ovsem nejdulezitejsi - CGfx v os3.5 nebude (nastesti) takze nema
> > cenu si kvuli nemu drasat nervy....
> To chces rict, ze v OS3.5 bude P96? Tim chces rict, ze dobre polovine
> kupcu CV64/3D (tj. ti, kteri tuto kartu provozuji na ZII) tento system
> bude zhola nanic?
> Pekne vidiny budoucna.

 Verim tomu, ze ONI na tom narozdil od CGfx neco zlepsi. Postavit OSna RTG, na ktery
autor fakuje je dost hazard...

> --
> Ondra "AndreW" Zima                             ondra.zima@homolka.cz

          FiDo