[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
NURBS
Ahoj(myslim, ze ti, krezi nevedi o co jde muzou tento mail klidne smazat,
snad to nejsou vsichni :^),
mam jeden dotaz tykajici se NURBS ploch: Jak se tvori????????
Zkousel jsem Bezierovy plochy, vselijak je napojovat atp., ale nebylo to moc
NURBS-like, zkousel jsem take Coonsovy bikubicke B-spline plochy, ale asi jsem
zvolil spatne souradnice bodu:
5 6
+---------+ mela by to byt kostka(aby NURBS vytvorilo kouli)
/ /| X Y Z (nebo skoro kouli)
/ / | s body 0,1,4=[0,0,0]
9/ 10/ | 2,3,7=[1,0,0]
+---------+ | 8,12,13=[0,0,1]
| | | 11,14,15=[1,0,1]
| | +2,3,7 5=[0,1,0]
| | / 6=[1,0,0]
| | / 9=[0,1,1]
| |/ 10=[1,1,1]
+---------+11,14,15
8,12,13 OK?
jediny neviditelny bod: 0,1,4
v matici jsou tyto body usporadany takto:
/ 0 1 2 3 \
| 4 5 6 7 |
| 8 9 10 11 |
\ 12 13 14 15 /
tyto definice by meli podle coonsovych bikubickych B-spline ploch vytvorit
horni cast plochy koule(mozna).
Znate nekdo nejaka jina reseni???
Diky MarK
Pro Filu: Delam to pro Amigu
- Follow-Ups:
- Re: NURBS
- From: Jelinek Josef <JELINEJ1@cs.felk.cvut.cz>
- RE: NURBS
- From: "Rudla Kudla" <kudla@espace.cz>