[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]

NURBS



  Ahoj(myslim, ze ti, krezi nevedi o co jde muzou tento mail klidne smazat,
snad to nejsou vsichni :^),
mam jeden dotaz tykajici se NURBS ploch: Jak se tvori????????
Zkousel jsem Bezierovy plochy, vselijak je napojovat atp., ale nebylo to moc
NURBS-like, zkousel jsem take Coonsovy bikubicke B-spline plochy, ale asi jsem
zvolil spatne souradnice bodu:

        5         6
        +---------+         mela by to byt kostka(aby NURBS vytvorilo kouli)
       /         /|                       X Y Z           (nebo skoro kouli)
      /         / |         s body 0,1,4=[0,0,0]
    9/       10/  |                2,3,7=[1,0,0]
    +---------+   |              8,12,13=[0,0,1]
    |         |   |             11,14,15=[1,0,1]
    |         |   +2,3,7               5=[0,1,0]
    |         |  /                     6=[1,0,0]
    |         | /                      9=[0,1,1]
    |         |/                      10=[1,1,1]
    +---------+11,14,15
 8,12,13                                    OK?

 jediny neviditelny bod: 0,1,4

v matici jsou tyto body usporadany takto:

/  0  1  2  3 \
|  4  5  6  7 |
|  8  9 10 11 |
\ 12 13 14 15 /

tyto definice by meli podle coonsovych bikubickych B-spline ploch vytvorit
horni cast plochy koule(mozna).

Znate nekdo nejaka jina reseni???

Diky MarK

Pro Filu: Delam to pro Amigu