[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]

RE: NURBS



>   Ahoj(myslim, ze ti, krezi nevedi o co jde muzou tento mail
> klidne smazat,
> snad to nejsou vsichni :^),
> mam jeden dotaz tykajici se NURBS ploch: Jak se tvori????????
> Zkousel jsem Bezierovy plochy, vselijak je napojovat atp., ale
> nebylo to moc
> NURBS-like, zkousel jsem take Coonsovy bikubicke B-spline plochy,
> ale asi jsem
> zvolil spatne souradnice bodu:
>
>         5         6
>         +---------+         mela by to byt kostka(aby NURBS
> vytvorilo kouli)
>        /         /|                       X Y Z           (nebo
> skoro kouli)
>       /         / |         s body 0,1,4=[0,0,0]
>     9/       10/  |                2,3,7=[1,0,0]
>     +---------+   |              8,12,13=[0,0,1]
>     |         |   |             11,14,15=[1,0,1]
>     |         |   +2,3,7               5=[0,1,0]
>     |         |  /                     6=[1,0,0]
>     |         | /                      9=[0,1,1]
>     |         |/                      10=[1,1,1]
>     +---------+11,14,15
>  8,12,13                                    OK?
>
>  jediny neviditelny bod: 0,1,4
>
> v matici jsou tyto body usporadany takto:
>
> /  0  1  2  3 \
> |  4  5  6  7 |
> |  8  9 10 11 |
> \ 12 13 14 15 /
>
> tyto definice by meli podle coonsovych bikubickych B-spline ploch vytvorit
> horni cast plochy koule(mozna).
>
> Znate nekdo nejaka jina reseni???
>
> Diky MarK
>
> Pro Filu: Delam to pro Amigu
>
>

Doporucuji stahnout si diplomovou praci Jirky Potocneho NURBS plochy. Treba
to tam bude. Myslim ze je dost dobra (ale nejsem expert na grafiku :-) Je
tam zip a text by mel byt v PS i v LaTEXu. Mela by tam byt i nejaka knihovna
pro praci s NURBS (vcetne exportu do VRLM).

http://www.inf.upol.cz/projects/1997-diploms.html#potocnyj

							Rudla