[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
Re: Programovani grafickejch karet etc...
> > > > Sewas lidi,
> > > > mel bych takovej mensi problemek.
> > > > Stahnul sem si zdrojaky vod jednoho 3D GFX enginu (docela c00l ale umi
> > Nemas nahodou na mysli Crystal ? Puvodni source byly na PC a na Amigu
> > to predelal Jyrki o Saarinen ? Ten jsem videl, a krome toho ze je brutalne
> > pomalej a dost pada vypada dost schopne - obzvlaste barevny svetelny mapy
> > na stenach :-)
> Ne, menuje se to Plush.
>
Neznam, kdes to nasel ?
> A co to udelat tak, ze bys na zatemnovaci impulz hodil rutinu, kera ti
> zkopiruje frejmbuffer do videopameti. Vlastni rutiny pro vypocty by
> probihaly nezavisle na vykreslovani do obrazovky (popr. okna)
>
Blbost, kdyz delas neco v interruptu, tak ti CPU v normalni modu
samozrejme
nebezi. Krome toho pri 640x480 bys to stejne nestihnul za VBlank
vykreslit,
takze by to blikalo jak na PC. Nejrychlejsi reseni je Double-buffering,
a
nestoji to zadnej vykon navic. Samozrejme nemluvim o primem zapisu do
VideoRAM,
to je totiz v 90% pripadu diky opakovanemu prekreslovani nepouzitelne.
> BTW: videl sem ten tvuj nejposlednejsi engine s tima novejma levelama.
> Mno, proste to je pomaly ;-)
>
To myslis vazne ? To bys me fakt nasral ;-)
> --
> *=-------------------------------------------=*
> Ondrej Zima homolka@terminal.cz
>
FiDo of INSANITY