[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]

Re: Fido a Amiga II :-)



> > (Ostatne nevim o zadny PPC hre..) Navic vyhoda je v tom, ze se to cely
> > da napsat v C/C++ ktery je prenositelny a grafika je prez OpenGL, takze
> > to pak bude taky bez problemu. Ostatne 3D akcelerace v novy amize
> > ma byt resena spise prez DSP (alespon jsem to tak pochopil) takze
> > co to vlastne bude umet je ovlivnitelny softwarem a ne hardwarem.
> 
> no to ale dvouprchodovej hardwarovej antialiasing nasledujici po
> bilineranim filtrovani sceny kere nasleduje po perspektivni korekci textur 
> asi nenahradi ... :)
> 
 Ohoo, Tohle jsou veci, nad kterymi se bezne DSP s vykonem radu
miliard operaci za sekundu ani nepozastavi. Jak myslis, ze to vypada
v 3D karte ? Normalni DSP se zadratovanym mikrokodem, takze ten
rozdil tam proste neni.

> ExiE
> 
	FiDo of INSANITY