[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
RE: Nove POWERPC
> > > nema ochranu pameti a nebezbecneho, ale efektivniho pristupu
> k OS vubec
> > > (napr. moznost napichovat se systemove na preruseni, patche atd.).
> > To je sice fakt, ale nerikej, ze to neni
> > 1. pohodlne
> > 2. efektni
> > 3. velmi pouzivane
>
> V zadnem pripadne tyhle 'pofiderni pseudovyhody' nevyvazi
> stabilitu systemu
> ziskanou dobrou ochranou pameti - navic neni pravdou, ze pri
> ochrane pameti
> neni mozne pohodlne a efektivne pracovat - on totiz princip zustava stejny
> a vetsinu potrebnych ukonu pro uzivatele skryji nadstavbove jazyky.
> (Tj na komunikaci mezi tasky se volaji funkce ktere uz pomoci
> sluzeb jadra zajisti prenaseni pameti mezi ruznymi tasky - to bylo to co
> amiga
> setrila - a bylo to dobre v dobe, kdy procesory prenasely 1MB/s ale
> dnes jsme uz uplne jinde...)
>
No, jenze vychazis z kernelove architektury UNIX. V mikrokernelovych
architekturach se problemy s efektivitou dostavuji kvuli kombinaci
kopirovani pameti/prepinani tasku pri posilani zpravy. Nicmene ochrana
pameti samozrejme je dobra vec, jenom to neni tak v pohode, jak se snazis
sugerovat (nebo nesnazis :-)
> V podstate to zname - to co nekdo zplodil v assembleru by se melo zrejme
> vyhodit - to co je v Cecku by melo po mensich upravach jit nativne
> prelozit.
Bude skoda MASHe.... :-)
> A zbyle hry apod by mely behat v necem jako je UAU - to jest jako
> jeden z mnoha dalsich tasku - a kdyz se zriti tak se zriti pouze tento
> task.
>
> Ale proboha hlavne nikdo nelpete na systemove kompatibilite s AmigaOS
>
Jo jo, taky udelejme novou verzi Linuxu a nelpeme na systemove kompatibilite
s UNIX. Fajn napad. A vsechny aplikace si prepiseme a bude to raz dva.
Rudla